Donner vie à un sac de farine est un défi.
jeudi 26 avril 2012
animation de cirque
Donner vie à un sac de farine est un défi.
Matepainting finale
Voici le finale du matepainting!, j'en suis très fière, les couleur m'en donne des frissons.
Mon moment que j'aime le plus durant une journée, une nuit de pleine lune qui éclaire tout sur son passage. Je m'en suis inspirer de ces nuits, et de pouvoir essayer de faire une scène de nuit, j'en suis fière.
Mon moment que j'aime le plus durant une journée, une nuit de pleine lune qui éclaire tout sur son passage. Je m'en suis inspirer de ces nuits, et de pouvoir essayer de faire une scène de nuit, j'en suis fière.
mi-humaine, mi-faucon finale
Première couche de sculpie.
Peu plus de muscles et détailles.
Finale.
Je trouve que ce projet fut intéressant, car nous combinons des parties du corps humain de l'homme et d'animaux.
Les oiseaux m'intéreste beaucoup, j'adore surtout les voir voler, librement. Donc, peut importe la sorte d'oiseaux, j'en suis fière d'en une art avec mon corps combiner avec un oiseaux.
vendredi 20 avril 2012
Matepainting
Voici le matepainting choisit avec la couleur principale, le bleu. un peu sombre, mais plus d'éclaires sont à venir.
Je crois pouvoir montrer un monde de fantaisy en pleine nuit, avec seulement des images et les effets avec le programme Photoshop. J'adore les effets que cela donne à l'image.
Ajout de nuages et un peu plus de claireter dans l'image.
Progres de modélisation
Les balcons de la maison sont mise, suivi de l'image originale (référence).
L'amélioration augmente.
mercredi 18 avril 2012
Modélisation de maison mi-finale
Voici la modélisation de la maison. Beaucoups d'améliorations, surtout dans le cas des divisions.
Je trouve que mes projets de modélisations deviennent de plus en plus meilleurs, surtout avec les nouvelles techniques apprisent, les règles, etc. Je trouve la maison est un grand défi car nous avons seulement une image comme guide, et de la rendre en 3D. L'année prochaine la texture sera mise sur cette modélisation.
Je trouve que mes projets de modélisations deviennent de plus en plus meilleurs, surtout avec les nouvelles techniques apprisent, les règles, etc. Je trouve la maison est un grand défi car nous avons seulement une image comme guide, et de la rendre en 3D. L'année prochaine la texture sera mise sur cette modélisation.
modélisation d'une maison
Voici un progret mi-finale sans conté les grilles du balcon en modélisation de la maison dans le programme de Maya. Je trouve avoir bien progressé, un peu de changement de formes ici et là, mais tout va s'arranger pour le finale.
Maison en smooth
render color
Maison sans smooth
render wireframe
Vieux Projets des sphères
Voici une des vieux projets de sphères. dont celle-ci est une tirelire.
Et celle-ci une grenouille qui attrape une mouche, ce fut amusant.
Et celle-ci une grenouille qui attrape une mouche, ce fut amusant.
Libertée Mexicaine
Voici un autre storyboard, cette fois-ci un combat western.
L'histoire en bref, un Espagnol (Pedro), veut avoir le contrôle du bar, Mario, un Mexicain veut ce déffendre contre Pedro pour la libertée de tout les Mexicains.
jeudi 12 avril 2012
Hybride (mi-animal, mi-humain)
Voici le skelette de fer de mon hybride (mi-animal, mi-humain). Elle va devenir un faucon qui attaque sa proit.
Le tout va être fait de sculpie.
mardi 10 avril 2012
matepainting designs
Voici des designs sur le projet du mat-painting, mon style est "towering fantasy", thème fantasme.
Design 01, château avec pont, dans une montagne en pleine nuit.
Design 02, château, plus ou moins un colossium dans une montagne.
Design 03, une château dans un arbre.
*Design 04, château dans une montagne en pleine nuit, avec pont.
Fait avec le programme Photoshop, des images mis ensemble qui donne environ le design 04, en noir et blanc, les effets peinture sont à suivre.
J'ai choisis ce thème car j'adore la fantaisy sur tout la fantaisy dans la nature. J'ai hâte de voir le finale de ce projet, les effets de cette scène avec la couleur.
(les images appartiennent à leur propre propriétaires)
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